Was ist hier der Kontext?
Irgend ein age of empires style strategie spiel würde ich jetzt raten
Im Prinzip alle Strategiespiele mit “strategischen Ressourcen”, also Civilization-Reihe, Humankind. Victoria 3 hat ein ähnliches Problem mit Opium.
age of empires: Ich töte Wildschwein, Wildschwein gibt Nahrung, Nahrung macht leichte Kavallerie.
Also in AoE ist es genau nicht so.
Könnte auch ein Zivilisationsspiel sein.
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Da mir die Zeit fehlt das zu spielen und es herauszufinden: wie funktioniert das bei Colonization?
Pferde stehen auf manchen Feldern rum und wenn du die bewirtschaftest bekommste Pferde. Sonst kannst du auch Pferde mit anderen Spielern handeln.
Aber eigentlich ist es da auch nicht besser ungesetzt. Pferde sind eine “strategische Ressource”. Die kann man nicht sammeln über Zeit sondern auch mit den 4 Pferden kann man 4 Kavallerieeinheiten unterhalten. Das gleiche wäre auch mit Uran, wo man pro Ressourceneinheit eine Atomwaffe haben kann.
So ist es zumindest in Civ 5
In Civ 6 kann man horten.
Polytopia löst das anders! Da kann man einfach in der Stadt aus dem nichts Reiter samt Pferd ausbilden, sobald man das benötigte wissen freigeschaltet hat. Wo das Pferd herkommt, wird nie geklärt…