Les MUD, c’était des Donjons dans lesquels on avançait à plusieurs (Multi User Dungeon). Certains étaient juste des bac à sable où l’on se baladait en testant un peu tout pour voir ce que ça donnait. Parfois on y croisait d’autres gens, et on faisait des conneries ensemble avec les objets à disposition. Tout était en texte (les descriptions, les interactions, etc.) via un terminal.

Lemmy me fait penser à ça. On découvre ensemble, on explore, c’est un peu merdique mais ça fait partie du charme.

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    31 year ago

    /attaque @sphks

    En vrai j’y repense souvent, ça me démange d’utiliser ChatGPT pour générer en quelques heures un MUD plus gros qu’il n’en a jamais existé

    • @Chimrod
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      31 year ago

      C’est un sortir artillerie lourde. C’est assez simple a réaliser en fait. Avec la mémoire dont dispose les pcs de nos jours on pourrait générer des donjons en temps réel au gréé de l’exploration des joueurs !

      Sur la technique, c’est un arbre binaire spatial + quelques fonctions d’aléatoire pour rendre le tout unique. Voir par exemple :

      https://eskerda.com/bsp-dungeon-generation/

      (Les images parlent d’elle même pour ceux qui ne comprennent pas le code ou l’anglais)

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        41 year ago

        Oh oui je sais! Je suis un avide programmeur, j’ai déjà codé des MUD-like. Ce qui me plait dans les modèles de langage c’est que justement la génération “aléatoire” peut être vachement meilleure si on l’augmente de GPT! Regarde ce genre de choses que je viens de lui faire faire: https://chat.openai.com/share/ba103461-1354-4816-8330-7026c6d345ce

        Quand on fait un peu de prompt engineering, qu’on guide GPT de façon un peu précise, on peut augmenter l’expérience des joueurs considérablement!

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          21 year ago

          Si tu fais une appli comme ça, je suis sur que plein de gens iront. A commencer par moi.

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            1 year ago

            Si y a des gens que ça branche, on peut au moins en parler. Le fediverse me démange de faire un jeu à cheval entre Matrix et lemmy :-)

            J’ai déjà un bot qui tourne sous Matrix pour un autre projet, codé à 90% par GPT, c’est fou le temps que ça fait gagner sa génération automatique.

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        1 year ago

        Oui, et ça me démange d’améliorer ce genre de choses. Le problème si tu dis juste à GPT de faire DM c’est qu’il n’a pas une grande cohérence au bout d’une page ou deux. Tu pensais être sous terre en fait t’es dans un chateau, il ne se souvient plus de ce que tu as ramassé, tu peux sortir de ton inventaire des objets qui n’y sont pas, etc… Par contre le doubler d’un moteur de JDR classique, qui traque tes stats, ton inventaire et la géographie du lieu, là, y a de quoi bien s’amuser! Sans compter que les interactions avec les PNJs ont moyen d’être bien plus intéressantes.